Главная Регистрация Вход
RSS
Навигатор
Форум
Новости
Файлы
Обменник
Архив файлов
Обратная связь
Отзывы о нас
О сайте
Поиск по сайту
Мини-чат
Проголосуй
Зачем вы к нам зашли?
1. Незнаю как тут оказался... Пошёл на кухню, открыл холодильник, бац, и я уже тут...
2. Скачать софт, игры, музыку, фильмы и т.д.
3. Эээээ... А вы кто такие?!
4. Скачать NoCD\NoDVD, Crack
5. Посмотреть свежие новости
6. Пообщаться с другими пользователями
7. Зашёл ради интереса
8. Пришёл пофлудить
9. Просто полазить пришёл
10. Даж не знаю как у вас оказался
Всего ответов: 33
Статистика
Всего on-line: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Счётчик материалов Форум: 363/99
Новости: 8206
Обменник: 25
Архив файлов: 210
Комментарии: 19
Реклама
Главная » Новости » Nintendo о кросс-платформенных играх: краткосрочные преимущества того не стоят
Nintendo о кросс-платформенных играх: краткосрочные преимущества того не стоят
09.08.13 18:40:28
Президент Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata) ранее не раз высказывался против выпуска собственных игр на чужих платформах. В беседе с ресурсом CVG он в очередной раз дал чётко и ясно понять, что его компания не будет разрабатывать игры для конкурирующих платформ, хотя это и могло бы принести существенные выгоды в краткосрочной перспективе.



«Если бы я брал ответственность за компанию только на один—два ближайших года и если бы при этом совершенно не беспокоился о долгосрочном будущем Nintendo, то тогда вывод наших ключевых проектов на другие платформы имел бы смысл, и мы бы смогли получить определённую краткосрочную прибыль, — сказал он. — Однако я в действительности отвечаю за долгосрочное будущее компании, так что я даже в мыслях не допущу передавать наши ценные ресурсы на другие платформы».



После запуска Wii U многие руководители игровой индустрии высказывались о том, что Nintendo может вернуть свою удачу, разрабатывая игры для других платформ. Например, в июне уважаемый пожизненный президент Eidos Ян Ливингстон (Ian Livingstone) сказал, что Nintendo должна выпускать свои игры на всех платформах.

Однако господин Ивата называет это политикой быстрых денег и считает, что она уничтожит один из краеугольных камней, лежащих в основе компании. «Я считаю, что Nintendo — уникальная компания, потому что она ведёт бизнес, предоставляя людям и аппаратную, и программную составляющие — соединяя их мы и можем быть уникальными. И благодаря тому, что наши программисты и аппаратные инженеры работают в одном здании, они стимулируют друг друга, — подчеркнул он. — И такие условия работы позволяют нам создавать нечто, чего не могут сделать ни в одной другой компании. Эти условия являются задним планом, который обусловил появление столь большого числа отличных игровых серий Nintendo, и эти прекрасные серии всегда создавались для людей по всему миру».



Со времени запуска в ноябре 2012 года Nintendo с большим трудом продаёт консоли Wii U в розничных сетях по всему миру — в июле было заявлено, что за три месяца на мировом рынке было реализовано лишь 160 тысяч систем. В компании полагают, что это обусловлено относительно небольшим числом ключевых уникальных игр.



Вдобавок к трудностям развития своей HD-консоли господин Ивата присовокупляет высокие ожидания аудитории: «Я хочу отметить, что ожидания людей относительно новых продуктов Nintendo становятся выше и выше. Так что мы сталкиваемся с большим числом трудностей, чем когда-либо — это верно. Но в этом для Nintendo нет ничего нового. Мы — компания, которая никогда не прекратит развиваться, и когда речь идёт о базе пользователей, конечно мы должны её сохранить, но мы всегда также пытаемся её расширить».

Первый отчётный квартал Nintendo (окончившийся 30 июня 2013 года) принёс компании 8,6 млрд иен прибыли (около $88 млн) во многом благодаря хорошим показателям консоли 3DS. В свою очередь Wii U продолжает приносить убытки. В прошлом Nintendo очень редко реализовывала игровые системы ниже себестоимости, однако консоли Wii U, по словам компании, продолжают продаваться в убыток.

Добавил: News () | Просмотров: 890


Реклама
Статистика
Авторизация
Новые программы
Новые комментарии
23.12.12 01:54:05
YotaPhone — российский смартфон c двумя экранами: Верится с трудом что данный аппарат выйдет на рынок, и тем более сможет конкурировать с другими устр
Комментатор: Admin
15.12.12 18:54:03
LG собирается стать влиятельным поставщиком чипов, первый — в 2013 году: LG все равно Samsung не перегнать :)
Комментатор: Admin

Правообладателям

Информационно - развлекательный портал softolab.com.
При копировании материалов с сайта активная индексируемая ссылка на сайт softolab.com ОБЯЗАТЕЛЬНА.
Сайт оптимизирован для просмотра в браузерах Mozilla Firefox и Opera при разрешении экрана 1280x1024
Copyright SOFTOLAB 2010-2025