Главная Регистрация Вход
RSS
Навигатор
Форум
Новости
Файлы
Обменник
Архив файлов
Обратная связь
Отзывы о нас
О сайте
Поиск по сайту
Мини-чат
Проголосуй
Нашли ли вы то за чем к нам зашли?
1. Да
2. Всё не как не могу найти что то, а где у вас раздел с газонокосилками?
3. Нет, вообще даже близко нету ничего похожего
4. Нет
5. А я ничё и не искал у вас...
6. Да, но не совсем то
Всего ответов: 15
Статистика
Всего on-line: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Счётчик материалов Форум: 363/99
Новости: 8206
Обменник: 25
Архив файлов: 210
Комментарии: 19
Реклама
Главная » Новости » AMD рассказала о создании платформ для Wii U, PS4 и Xbox One
AMD рассказала о создании платформ для Wii U, PS4 и Xbox One
19.06.13 11:37:45
Следующее поколение консолей, наконец, было в полной мере представлено на выставке E3 2013, и компании, создавшие Xbox One, PS4 и Wii U, сделают всё возможное, чтобы отделить свои решения от конкурирующих. Но одно роднит все эти новые системы — чипы компании AMD. Вполне естественно, что журналисты Engadget решили узнать некоторые подробности о создании чипов для этих систем нового поколения.



В результате они встретились с вице-президентом AMD Саидом Москелани (Saeid Moshkelani), который возглавляет бизнес особых полупроводниковых решений, то самое подразделение, которое занималось разработкой однокристальных систем (а в случае с Wii U — графики внутри двухчиповой упаковки) для упомянутых игровых систем.



Так, стало известно, что AMD начала переговоры относительно чипов для нового поколения консолей много лет назад, когда ещё не существовало текущих архитектур процессоров и графики (CPU Jaguar и GPU GCN). Разумеется, переговоры велись в обстановке полной секретности, так что Sony, Nintendo и Microsoft вплоть до анонса не знали наверняка, что все они обратились к услугам одной и той же компании для разработки чипов.



После того, как AMD находила общий язык с той или иной компанией, её инженеры встречались с инженерами заинтересованной стороны и обсуждали, чего хочет производитель консолей в целом, что они хотят получить на уровне кристалла и какие им интересны в конечном итоге программные функции. Затем AMD разрабатывала конечный продукт, соответствующий нуждам конкретного из её клиентов.



В то время как Nintendo стремилась создать высокорентабельный чип для Wii U, её соперники в лице Sony и Microsoft желали добиться более высокой производительности и обе выбрали в целом идентичную архитектуру: однокристальный чип с восемью ядрами Jaguar x86, дополненный графикой AMD Radeon с архитектурой GCN, скоростными интерфейсами ввода/вывода и блоками работы с дисплеями.



При этом чипы для обеих консолей созданы по индивидуальному заказу и включают в каждом случае уникальные для той или иной стороны блоки и технологии. Саид Москелани отметил в беседе, что в процессоры также были встроены на аппаратном уровне различные технологии, созданные клиентами AMD; были блоки, на которые поступали особые здания по разработке, и компания их создавала.

Microsoft и Nintendo и раньше сотрудничали с ATI, а затем с AMD в области разработки консольных решений, так что работа с инженерами этих компаний велась на более или менее регулярной основе многие годы. А вот сотрудничество с Sony началось примерно четыре года назад с анализа возможного партнёрства и первых переговоров, затем были проработаны общие характеристики продукта, а около двух лет назад началась работа над воплощением их в кремнии и подготовке выхода на рынок.
Добавил: News () | Просмотров: 672


Реклама
Статистика
Rambler's Top100 ProfiSmart TOP
PR-CY host-tracker
Авторизация
Новые программы
Новые комментарии
23.12.12 01:54:05
YotaPhone — российский смартфон c двумя экранами: Верится с трудом что данный аппарат выйдет на рынок, и тем более сможет конкурировать с другими устр
Комментатор: Admin
15.12.12 18:54:03
LG собирается стать влиятельным поставщиком чипов, первый — в 2013 году: LG все равно Samsung не перегнать :)
Комментатор: Admin

Правообладателям

Информационно - развлекательный портал softolab.com.
При копировании материалов с сайта активная индексируемая ссылка на сайт softolab.com ОБЯЗАТЕЛЬНА.
Сайт оптимизирован для просмотра в браузерах Mozilla Firefox и Opera при разрешении экрана 1280x1024
Copyright SOFTOLAB 2010-2026